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날쌘 개발자
#3 본문
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화면을 회전시켰을때 UI가 자연스럽게 보이도록 하기 ios는 항상 왼쪽위 모서리
- 버튼들을 그룹으로 묶기 - 스택 뷰 이용 가로나 세로로만 쌓을 수 있음. 스택안에 스택을 쌓는것 가능 -> 가로로 쌓은 버튼들의 그룹들을 세로로 묶음
- 묶여진 스택들을 ctrl+드래그 --> 위로하면 뷰와 위쪽 부분이 어떤 관계를 원하는지 물어봄 (Safe Area - 스크린 주변의 경계)
Stride - from, through / from, to / by 셀 수 있는 범위를 생성해 주는 함수
Swift에서 타입은 2가지 종류 -named Types 클래스, 구조체, 열거형 그리고 프로토콜을 포함. Int, String, Double등 기본데이터타입들도 Named Type
-compound Types 이름이 없는 타입. Swift언어 자체에서 정의됨. 여기에 또 두가지 유형이 있음 function type / tuple type
Tuple - 메소드나 변수가 없는 소형 구조체. 그냥 값만 들어있음. 아주 간단한 구조체라고 생각하면 편함. 여러가지 "타입"을 한꺼번에 묶어서 사용할 수 있음. 장점 - 요소의 이름을 유연하게 정할 수 있음 Ex) let x: (String, Int, Double) = ("hello", 5, 0.85)
Computed Properties (계산된 속성) Ex) 밑의 경우에 foo는 어디에도 저장되지 않음 var foo: Double { get { // foo를 요청할 때마다 get 안에 있는 코드를 실행 } set(newValue) { // foo의 값을 할당할 때마다 set안에 있는 코드가 실행됨 } }
set부분은 꼭 필요하진 X, get만 사용해서 읽기만 가능한 계산된 속성을 생성할 수 있음.
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