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목록스위프트 (19)
날쌘 개발자
문자열을 정수로 바꾸기 문제 설명 문자열 s를 숫자로 변환한 결과를 반환하는 함수, solution을 완성하세요. func solution(_ s:String) -> Int { return Int(s)! }
수박수박수박수박수박수? 문제 설명 길이가 n이고, "수박수박수박수...."와 같은 패턴을 유지하는 문자열을 리턴하는 함수, solution을 완성하세요. 예를들어 n이 4이면 "수박수박"을 리턴하고 3이라면 "수박수"를 리턴하면 됩니다. func solution(_ n:Int) -> String { var su:String = "수" var bak:String = "박" var result:String = "" for i in 1...n { if i % 2 == 1 { result += su } else { result += bak } } return result }
매개변수 N - 전체 스테이지의 개수 Stages - 플레이어가 현재 멈춰있는 스테이지의 번호가 담긴 배열 실패율 스테이지에 도달해서 멈춰있는 플레이어 수 / 스테이지 깬 플레이어 수 실패율이 높은 스테이지부터 내림차순으로 스테이지 번호가 담겨있는 배열을 return 스테이지의 개수 N은 1 이상 500 이하의 자연수이다. stages의 길이는 1 이상 200,000 이하이다. stages에는 N 이상 N+1 이하의 자연수가 담겨있다. 각 자연수는 사용자가 현재 도전 중인 스테이지의 번호를 나타낸다. 단, N + 1 은 마지막 스테이지(N 번째 스테이지) 까지 클리어 한 사용자를 나타낸다. 만약 실패율이 같은 스테이지가 있다면 작은 번호의 스테이지가 먼저 오도록 하면 된다. 스테이지에 도달한 유저가 없는..
본 내용은 인프런 https://www.inflearn.com/ 의 야곰님의 '야곰의 스위프트 기본문법' https://www.inflearn.com/course/%EC%8A%A4%EC%9C%84%ED%94%84%ED%8A%B8-%EA%B8%B0%EB%B3%B8-%EB%AC%B8%EB%B2%95/dashboard 에서 필기한 내용을 바탕으로 옮긴 내용입니다. 구조체 struct 이름 { /* 구현부 * } 프로퍼티 : 인스턴스 변수 메서드 : 함수 struct Sample { var mutableProperty: Int = 100 // 가변 프로퍼티 let immutableProperty: Int = 100 // 불변 프로퍼티 static var typeProperty: Int = 100 ..
본 내용은 인프런 https://www.inflearn.com/ 의 야곰님의 '야곰의 스위프트 기본문법' https://www.inflearn.com/course/%EC%8A%A4%EC%9C%84%ED%94%84%ED%8A%B8-%EA%B8%B0%EB%B3%B8-%EB%AC%B8%EB%B2%95/dashboard 에서 필기한 내용을 바탕으로 옮긴 내용입니다. 조건문 if ~ else 구문 switch 구문 if condition { statements } else if condition { statements } else { statements } if뒤의 소괄호는 생략해도 상관x 조건에는 항상 Bool 타입이 들어와야함. switch value { case pattern: code def..
본 내용은 인프런 https://www.inflearn.com/ 의 야곰님의 '야곰의 스위프트 기본문법' https://www.inflearn.com/course/%EC%8A%A4%EC%9C%84%ED%94%84%ED%8A%B8-%EA%B8%B0%EB%B3%B8-%EB%AC%B8%EB%B2%95/dashboard 에서 필기한 내용을 바탕으로 옮긴 내용입니다. 함수 import Swift 함수 선언 func 함수이름 (매개변수1이름 : 매개변수1타입, 매개변수2이름: 매개변수2타입 ...) → 반환타입 { 함수 구현부 return 반환값 } func sum(a: Int, b: Int) → Int { return a + b } 반환 값이 없는 함수 func 함수이름 (매개변수1이름: 매개변수1타입, 매개변수..

HelloWorld 기초 앱 만들기 이미지 뷰어 앱 이지스퍼블리싱에서 출판된 Doit! 스위프트로 아이폰 앱 만들기 입문 편을 이용해 공부하였습니다.
본 내용은 인프런 https://www.inflearn.com/ 의 야곰님의 '야곰의 스위프트 기본문법' https://www.inflearn.com/course/%EC%8A%A4%EC%9C%84%ED%94%84%ED%8A%B8-%EA%B8%B0%EB%B3%B8-%EB%AC%B8%EB%B2%95/dashboard 에서 필기한 내용을 바탕으로 옮긴 내용입니다. 상수와 변수 상수 선언 키워드 let 변수 선언 키워드 var 상수 선언 ( 차후에 변경이 불가능) let 이름: 타입 = 값 변수 선언 var 이름: 타입 = 값 *swift는 띄어쓰기 잘 써야함. ex) let sum: Int (선언 후 차후에 할당) let inputA: Int = 100 let inputB: Int = 200 sum = inp..